'Dark Souls 3' gameplay características interconectado juego mundial diseñado para matar?


Dark Souls 3

Juego "Dark Souls 3" contará con un mundo más interconectado, según lo confirmado por Bandai Namco.

"Hay que esperar para ver mundos muy interconectados," Mike Chang, gerente de marca global para Bandai Namco, dijo. "Cualquier cosa que se ve en la distancia, usted será capaz de viajar."

Todo lo que los jugadores podrán ver en el modo de juego "Dark Souls 3" para PS4 y Xbox Uno será accesible por el jugador. El editor también ha confirmado que el juego tiene un mundo abierto más inmersiva. También se ha revelado que el próximo juego tendrá diferencias en términos de narración de los anteriores títulos de la franquicia.

"Los elementos de juego básicas, el sentido de logro experimentado por la superación de dificultades, o las características en línea únicas que permiten a los jugadores conectarse libremente con otros jugadores, se encuentran todavía en el juego. Pero ahora han evolucionado y profundizaron los elementos básicos de juego" dijo el director Hidetaka Miyazaki.

"Todo está diseñado para matar", agregó.

"Dark Souls 3" de juego tendrá una escala y complejidad laberíntica que fue visto de antemano en su E3 2015 Demo. El héroe se ve de pie entre los edificios en ruinas Ruinas, puentes, un castillo y una ciudad. Un material de archivo pre-alfa ha demostrado y había algunas animaciones que faltan. Los jugadores pueden ser asesinados por los errores debido a la lenta toma de decisiones, la mala defensa o elección arma equivocada.

"Vamos a estar profundizando las características unidas a cada arma", dijo Miyazaki. "Eso va a ampliar la gama de las opciones tácticas que el jugador tiene durante una batalla y los elementos de rol del juego."

Cada arma tiene sus propios ataques especiales. La espada larga será capaz de romper las defensas de escudo con sus pivotar hacia arriba, el corto arco tiene su ataque de fuego rápido que se puede utilizar con golpes cuerpo a cuerpo y ataques de espín las cimitarras de doble ejercido `que destruyen varios enemigos ligeros rápidamente.

Una pelea con un jefe llamado Helena contó con cambios en el movimiento de "Dark Souls 3" jugabilidad. El personaje del jugador puede moverse más rápido que en las dos entregas anteriores y puede ser controlado más. Helena tiene una espada de fuego y prende fuego al medio ambiente cuando se ataca.

"Dark Souls 3" puede ser liberado en 2016.


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