'Deus ex: la humanidad dividida' camino Fecha de estreno confirmed- 'no letales' para finalizar ahora juego posible?


Deus Ex: La humanidad dividida

El "Deus Ex: La humanidad dividida" fecha de lanzamiento ha sido confirmado para el 2016.

Cuenta de Twitter oficial del juego ha publicado una imagen que se burló del "Deus Ex: La humanidad dividida" fecha de lanzamiento. La foto mostraba a dos símbolos Illuminati encubrir el mes y día en cuanto a cuando se publicará el juego.

El community manager de Eidos Montreal, Sacha Ramtohul, a continuación, publicado en el blog de PlayStation que el "Deus Ex: La humanidad dividida" fecha de lanzamiento será el 23 de febrero de 2016. Los desarrolladores también han permitido a los jugadores para elegir los bonos pre-orden digitales que ellos quieren para su edición del Día Uno del juego.

Los jugadores pueden seleccionar los bonos de los cinco niveles diferentes que te permitirán descubrir progresivamente. Recompensas en cada nivel se incluyen en el juego de artículos paquetes, libros digitales y música, así como una misión extra en el juego.

"Edición Coleccionista" El juego incluirá todo el contenido en el juego y recompensas para "Aumente su pedido anticipado." También tendrá un libro de arte de 48 páginas, una figura de Adam Jensen 9 pulgadas, una edición limitada Steelbook y la edición del día Uno de "Deus Ex: La humanidad dividida." Todos ellos vienen en envases exclusiva.

Patrick Fortier, director de juego de "Deus Ex: La humanidad dividida" habló con NDTV para una entrevista en la Gamescom 2015. Reveló que el juego no estaba destinado a ser una declaración de los acontecimientos mundiales. En su lugar, el tema fue el resultado de la narrativa que querían el juego para lograr.

"La gente nos ha preguntado si era para hacer una declaración acerca de los eventos específicos en el mundo, y no es tanto que a medida que el realismo de la situación", dijo Fortier.

También admitió que terminar el juego de una manera "no letal" es posible. Los desarrolladores destinadas a alojar a todos los estilos de juego, lo que puede permitir personajes claves para mantenerse con vida.

"Estamos apoyando plenamente un juego donde se puede ir no letal hasta el final de principio a fin", dijo Fortier NDTV. "Como me gusta decir, los jefes también son personas. Así que los incluye. Eso es un gran impacto narrativamente."


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