'Monster Hunter 4 final "noticia: Kaname Fujioka director habló de gota cuerno de caza de las tarifas del juego y las armas favoritas de los jugadores menos Bowgun'?


Monster Hunter 4 de Ultimate

Director de "Monster Hunter 4 de Ultimate" Kaname Fujioka habló sobre las tasas de abandono, conjuntos de armadura y las armas del juego.

En una entrevista con Siliconera, Fujioka se le preguntó acerca de cómo las tasas de abandono para "MH4U" se sentían más generosa en Occidente que el lanzamiento en Japón y los juegos anteriores.

"No hicimos los ajustes relacionados con el tema cae como las tasas de abandono de `MH4G` (sku japonés) a `MH4U` (sku Occidental)", respondió Fujioka.

"Sin embargo cada vez que se desarrolla un nuevo título, solemos implementar varios cambios y adiciones a la mecánica de juego del título anterior, tales como los sistemas de recompensa y armaduras ... Con base en los cambios y adiciones que hemos hecho, también hicimos ajustar la velocidad de caída de artículos."

Ryozo Tsujinomoto, productor ejecutivo del juego, también se le preguntó acerca de cómo el conjunto de armadura diseñada por Tetsuya Nomura se produjo. Tsujinomoto explicó que una cena con el Sr. Hashimoto de Square Enix terminó en un plan para colaborar con el Sr. Nomura. También dijo que estaba a la espera de la colaboración.

"Diseño [de Nomura] es muy singular y distinguido de los diseños Monster Hunter, en el buen sentido", agregó Fujioka.

"Color base de Su armadura era negro tipo por lo que hemos añadido de una textura de metal para crear un negro brillante que mejora su matiz oscuro. Su diseño arma tenía un motivo cara y era coqueta así que hemos mejorado el SFX con un sonido de voz misteriosa ".

Kaname Fujioka confirmó que la capacidad rapidfire va bien con Pierce y disparos elementales, ya que ofrecerá a los jugadores la opción de elegir una variedad de Bowguns. Capacidad rapidfire afecta de retroceso, así como el costo y potencia de fuego.

También reveló que los jugadores tienden a elegir las armas que tienen la ofensiva más potente. Hay pocos jugadores que opten por el Cuerno de caza o Bowgun, que requiere el daño y la gestión disparado.

Los desarrolladores añaden un ataque "Flourish" para la caza de Hornos y permite a los jugadores para atacar a opositores al tiempo que proporciona apoyo a sus compañeros de equipo. Bowgun ha sido actualizado para poder cargar disparos a través de la acción de evadir.


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