'Persona 5' fecha de estreno confirmada para 2015 en el norte de Atlus Latina- tiene como objetivo para el lanzamiento europeo?


Persona 5

Atlus ha confirmado que la "Persona 5" fecha de lanzamiento en Norteamérica será 2015.

En una entrevista con Dios es un friki, John Hardin, PR Manager para Atlus EE.UU., reveló que la "Persona 5" fecha de lanzamiento que va a ocurrir este año. También admitió que todavía están tratando de trabajar en un lanzamiento europeo para el juego.

"Estamos tratando de conseguir editores encerrados en nuestros títulos en la UE y anunciará las cosas cuando están encerrados en", dijo Hardin.

"No queremos otra `Shin Megami Tensei IV` o situación `Devil Survivor Overclocked`. Somos muy conscientes de lo que sucede cuando hacemos anuncios prematuros para Europa. Por lo menos yo. La única cosa que puedo confirmar por `Persona 5 `es el año 2015. "

El ejecutivo también habló de "Persona 4: Baile toda la noche" y su próximo lanzamiento para América del Norte. "No hay una tonelada Les puedo decir acerca de la historia porque no queremos echar a perder, ya que no está fuera de América del Norte durante un par de meses, pero es canon," dijo.

"La historia tiene lugar después de los acontecimientos de todos los juegos de la `persona`. Hay una gran exploración en una revista reciente `Persona` que establece la línea de tiempo, pero básicamente `Persona 4 de oro` termina al comienzo del verano. `P4D` toma coloque después ".

La "fiebre del disco Edición" para "Persona 4", que viene con una banda sonora de 2 discos completa. Hardin explicó que la música es un aspecto importante para el juego. También cuenta con una gran cantidad de DLC pendientes anunciado en Japón ya.

"No tenemos noticias para los personajes DLC todavía", Hardin admitido.

"No hemos tenido noticias sobre lo que ocurrirá con los de NA todavía. Queremos asegurarnos de que nuestro contenido aquí está a la par con Japón, pero todavía estamos tratando de averiguar todo lo que internamente en especial con el otro DLC. Hay una mucho para pasar. Vamos a seguir nuestro camino y tratar de hacer un modelo de precios justo y atractivo para el DLC ".


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