Pc 'Crackdown 3' en el desarrollo? El modo multijugador del juego puede variar debido a diferentes ISPs


Crackdown

PC "Crackdown 3" está siendo considerada por los desarrolladores del juego.

Xbox jefe Phil Spencer admitió que podría haber una PC "Crackdown 3" sobre todo ahora que hay un renovado interés en los juegos de PC después de que Microsoft lanzó en Windows 10. Otros juegos como "Scalebound" y "Quantum Break" también pueden aparecer en la PC.

"En el caso de cosas como `Scalebound` o `Crackdown` o `Quantum Break,` sabes, sólo para ser completamente honesto con ustedes, empezamos esos juegos antes de que realmente se veía a ampliar a Windows de la manera que yo quería traer como parte de convertirse en jefe de Xbox ", dijo Spencer PCGamer.

A diferencia de "Halo Wars 2", donde tuvo la oportunidad de dirigirse a varias plataformas, consideró que el anuncio de "Crackdown 3" PC a medio camino a través del desarrollo de del juego de Xbox Una versión podría no ser la mejor para la serie.

"Lo que yo diría que es, mi objetivo es llevar a la acumulación de grandes juegos de PC, y creo que hay [sic] algunos grandes juegos de PC que pueden venir de las cosas que hemos hecho en la consola, pero ese no es el único lugar que iban a venir desde ", dijo Spencer.

"Y podría haber algunos juegos en nuestro portafolio de consola que no funcionan en PC, y viceversa. Me mira las franquicias que tenemos en la consola y creo que hay algunas franquicias que pueden trabajar muy bien en el PC."

Game Informer informó que el modo multijugador de "Crackdown 3" puede ser ejecutado de manera diferente con varios proveedores de servicios de Internet (ISP). Debido a que Microsoft no tiene control sobre la parte final de las transmisiones de datos, entornos destructibles del juego podrían tener un aspecto diferente para cada jugador.

"Podemos asegurar que lo que sale del centro de datos se encuentra en un estado en particular, pero no lo que sucede entre entonces y cuando se llega a las casas de la gente," publicación director general mundial de Microsoft Studios Shannon Loftis dijo.

"No hay código del lado del cliente que asegure que todos los casos se mantienen sincronizados y que se está viendo lo que veo y que todo funciona sin problemas."


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