'Need for speed' tamaño del archivo 2,015 fecha de lanzamiento del juego confirmed- más grande que 'Driveclub' y 'coches de proyectos?


Need for Speed ​​2015

El "Need for Speed" 2015 fecha de lanzamiento ha sido confirmado para noviembre de este año.

Se informó previamente que el "Need for Speed" 2015 fecha de lanzamiento está programado para el 03 de noviembre para PC, PS4 y Xbox Uno en los EE.UU. Según PC Advisor, los aficionados pueden conseguir el juego en noviembre 5. El juego contiene 20 años de historia y la inspiración de las mejores características de la franquicia. EA ha apodado la "definitiva" Need for Speed ​​"experiencia".

"Need for Speed" 2015 también tendrá una edición de lujo para el contenido adicional. Se contará con un paquete de estilo, el paquete de rendimiento, coche arranque engañados-out, abrigos exclusivos, una pegatina de identificación único, un icono de VIP y un descuento de por vida en todos los artículos que utilizan la moneda en el juego.

Juegos Ghost revelaron "Cinco formas de jugar" en "Need for Speed" 2015. En velocidad, los jugadores tienen que poner el acelerador a fondo y obtener el máximo pico de adrenalina. Estilo permite la expresión a través de la conducción, como arrastrando el coche en una esquina de lado con la máxima precisión.

Build permite a los jugadores llevar sus coches a través de la modificación visual y el rendimiento. El Crew nunca permitiría que los jugadores salieron a la calle solos mientras empuja el proscrito de los límites y vive la vida al límite por anhelando la emoción de la persecución. El nuevo "NFS" juego contará con la personalización de profundidad.

La PlayStation Store ha enumerado el tamaño de archivo completo para el próximo corredor. "Need for Speed" 2015 tendrá 36 GB en la PS4, que hace que sea más grande que otros juegos de carreras como "Driveclub" y "Project Cars". Este tamaño del archivo es similar a "Forza Horizon 2", que es también un tipo de mundo abierto.

Se informó que "NFS" 2015 tiene elementos de la serie "Underground", "Carbono", "Most Wanted" y "Hot Pursuit". El reinicio se basará en lo que los fans les gustó en los juegos anteriores, mientras que guiar el futuro de la franquicia. El estudio quiere desarrollar la identidad de la marca y lo que representa. También pretende ser culturalmente relevante.


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