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'Rise of the tomb raider' revela jugabilidad director croft- menos violentas ofertas 'mata cero'
Un nuevo trailer gameplay espera "Rise of the Tomb Raider" fans. El trailer gameplay modificado para el juego PS4 ha sido puesto en libertad y ahora se hace conveniente para los aficionados que prefieren una más pequeña, menos violento Sra Croft.
Según Espejo Reino Unido, la publicada anteriormente Gamescom 2015 gameplay trailer de "Rise of The Tomb Raider" era un poco de un choque con algunos de los jugadores que no fueron utilizados para Lara Croft matar sin rumbo personas. La Gamescom 2015 remolque mostró Lara en una matanza. Por suerte, Crystal Dynamics, los desarrolladores del juego decidieron mostrar a los fans que el juego también se puede jugar de una manera menos violenta.
El trailer gameplay publicado recientemente mostró Lara Croft en el mismo lugar, sin embargo, esta vez no se hicieron matanzas. DesignTrend mencionó que Noah Hughes, el director creativo de "Rise of the Tomb Raider", narró el nuevo demo y mencionó que el juego ofrece una amplia gama de enfoque de combate que los jugadores pueden elegir.
"Hemos construido nuestro combate para ofrecer tantas opciones como sea posible, y en este caso, es posible que Lara para hacer su camino a través de la zona con cero muertes", explicó el director creativo en el último tráiler del juego. "Por supuesto, a veces combate es inevitable, pero ¿cómo te acercas combate en `Rise of the Tomb Raider` es a menudo depende de usted."
IGN reveló que en el próximo juego de acción en tercera persona, "Rise of the Tomb Raider", Lara Croft se verá espeleología y resolver misterios como siempre. Más aventura le espera aficionados como Lara Croft se embarca en un nuevo viaje para averiguar más sobre el antiguo misterio en Siberia.
"Rise of the Tomb Raider" estará disponible para Xbox 360 y Xbox One jugadores en 10 de Noviembre, mientras que la versión PS4 y PC será lanzado en 2016. Ver el tráiler aquí.
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