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Blot Interactive ha confirmado que su nuevo juego de puzzle indie "Bloxiq" va a venir a PlayStation Vita el 14 de abril.
Será "desafiar a su cerebro de todas las direcciones", según Justin Kwok, director creativo para el estudio. Kwok reveló que "Bloxiq" vino a ser cuando los desarrolladores de Blot Interactivo se cansaron con el lugar donde el género de puzzle se ha atascado en los últimos años. Cosas como jugar el clon centésima parte de un rompecabezas partido 3 y siendo coaccionado para pagar cada pocos minutos han chupado la diversión de género para ellos.
"Queríamos crear un nuevo tipo todo juego de puzzle que regresó a la filosofía clásica de fácil de aprender y difícil de juegos maestras como `Cubo Inteligente,` `Devil Dice,` o `Echochrome`. Donde hay una solución definitiva, en lugar de confiar en la suerte para poder avanzar ", declaró el director creativo.
El juego comienza con el concepto habitual de coincidencia de colores, pero va a traer a la tercera dimensión. Los jugadores tienen que manipular filas o columnas de bloques deslizándolos alrededor de un nivel en 3D para conectar cuatro bloques del mismo color en cualquier dirección.
"Bloxiq" tiene previsto su lanzamiento esta semana junto con "Mortal Kombat X", "Grand Theft Auto 5" para PC, "Titan Almas" y "cabra Simulator".
"Una palabra de advertencia: tenemos más de un miembro del equipo de estudio que han dicho" este juego es Almas de los juegos de puzzle del demonio `", dijo Kwok.
Tendrá 100 niveles únicos en siete mundos diferentes y tendrá al menos una solución adecuada. Los niveles deben ser resueltos a través del pensamiento crítico y no a través de los botones de maceración con la esperanza de obtener la configuración correcta.
Los jugadores también tienen que superar obstáculos como cubos Cerrado, Mover cubos, Bombas, MultiCubes y mucho más. Cerraduras evitar que los jugadores se deslice una fila o columna, mientras que las bombas cuenta atrás y explotan. Por otra parte, MultiCubes han ocultado cubos dentro de ellos.
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