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Los videojuegos en 3D hace que los jugadores más violentos, según un estudio
Jugar a los videojuegos en 3D puede ser una de las formas más frescas del entretenimiento en estos días, pero también hacer que los jugadores sean más vulnerables a ser violento, sugiere un estudio.
Un estudio realizado por los investigadores de la Universidad Estatal de Ohio reveló si bien los jugadores de video tienen una mayor tendencia a ser más enojado, los que juegan en 3D son más vulnerables a la violencia que los que están en juego en 2D.
Según uno de los autores s del estudio y la comunicación y profesor de psicología de la universidad, esto puede deberse a que los juegos en 3D es más envolvente. Esto significa que los jugadores se sienten más involucrados en la violencia que lo hacen en otros formatos de video juegos.
Junto con Robert Lul, Bushman trabajó con casi 200 estudiantes universitarios, de los cuales alrededor del 66% eran mujeres. Luego pidió a los participantes a jugar durante 15 minutos Grand Theft Auto IV, un videojuego muy popular con una historia de acción y aventura. Cuenta con una historia importante donde los personajes tenían que ascender en submundo criminal, siguiendo órdenes de mafiosos y otros delincuentes de alto perfil. De este modo, los jugadores suelen jugar como asesinos en el videojuego.
Establecer grupos de control, los autores dividieron en dos, donde se les hizo el 50% de ellos para ser un jugador violento, lo que significa que tenían que matar a tantos enemigos como pueden, dado el tiempo limitado. Otros, por su parte, fueron instruidos para ser no-violento.
También jugaron los partidos en varios formatos de vídeo y tamaños de pantalla, incluyendo unas pantallas de 17 y 96 pulgadas para juegos 2D y 96 pulgadas TV para los juegos 3D. Los jugadores también llevaban gafas 3D.
Después de los juegos, los investigadores les pidió a los jugadores para evaluar su estado de ánimo, especialmente su nivel de irritación o enojo de 1 a 5. Con base en sus hallazgos, los tamaños de pantalla no importan. Los que jugaron en 2D de una manera no violenta, ya sea de las pantallas tenían humor autoevaluaciones muy bajos.
Mientras tanto, los que se pidió que tocara con violencia también anotaron bastante alto en el nivel de la ira que aquellos que no lo hicieron si juegan en 2D o 3D. Sin embargo, los que jugaron con violencia utilizando juegos en 3D tienen puntajes de ira más altos que los jugadores 2D violentos.
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