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Campeones internacionales 'Dota 2' ganan más de $ 6 millones- modo 20-jugador del juego ahora vive?
Equipo estadounidense Los genios malvados son los más nuevos "Dota 2" campeones internacionales.
El equipo de Estados Unidos eSports ganó la porción más grande de la "Dota 2" premio internacional, que fue la friolera de $ 6,6 millones. Los genios malvados derrotados equipo chino CDEC con una puntuación de 3-1 en el torneo Grand Finals al mejor de cinco. El premio total para TI 2015 fue de $ 18 millones y CDEC trajo $ 2,800,000 casa.
Viniendo en el tercer lugar en este año "Dota 2" Internacional fue LGD juego que ganó $ 2,2 millones. Vici Gaming ganó el cuarto lugar con un premio de $ 1,5 millones. EHOME y Virtus.Pro son tanto en quinto y sexto lugar, respectivamente, con $ 1,1 millones. Mientras tanto, MVP Phoenix y Equipo Secreto están en el séptimo y octavo lugar con cerca de $ 800 mil, respectivamente.
IGN informó que Valve ha anunciado un nuevo modo de 20 jugadores para "Dota 2." El 10 vs. 10 modo personalizado se viene en el juego la próxima semana. Además, todos los juegos personalizados incluirán la opción de jugar con hasta 24 jugadores.
El nuevo modo de 20 jugadores fue revelado en los "Dota 2" Internacionales donde 10 jugadores profesionales seleccionados y lucharon con 10 jugadores de la audiencia. Se jugó en el cliente de Dota 2 Renacer / Fuente 2.0 y es el primer modo nuevo introducido desde el Año del Brawl Bestia.
Dota 2 Renacer fue anunciado en junio pasado. Se presentó una nueva interfaz, nuevo motor y Partidas personalizadas. Válvula reveló que han reconstruido el salpicadero desde cero con el fin de hacerlo más intuitivo y fácil de usar.
El nuevo cliente de juego también se presentó el nuevo DotaTV que se combina con lo mejor de streaming y ahora proporcionar estadísticas detalladas y gráficos. Las corrientes serán capaces de 1080p a 60 fps en el ejercicio de un feed de datos incrustado para obtener información sobre el torneo.
Las Partidas personalizadas en "Dota 2" Renacer son una continuación de la tradición que dio a luz al juego. Su eje fue diseñado para dar a los jugadores una amplia variedad de experiencias para elegir. Válvula también creó características que permiten a los jugadores para evaluar rápidamente nuevos y no probados Partidas personalizadas con el fin de dar a cada partido la oportunidad de encontrar una audiencia.
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