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'Morir luz' demostración de juego llegando a PS4? '' Los siguientes datos revelaron dlc
Una "luz moribunda" demostración de juego va a venir a PS4 esta semana.
Ataque del Fanboy informó que "Dying Light" demostración de juego de Techland va a venir el 26 de agosto en la PS4 gratis. Los aficionados pueden ahora tener la oportunidad de revisar universo post-apocalíptico del juego.
Próxima expansión del juego, llamado "La siguiente," se dará a conocer en breve para los jugadores. Se tendrá un precio de $ 14,99. Según PlayStationLifeStyle.net, propietarios de pases de temporada pueden descargar el DLC de forma gratuita.
"El siguiente" se establecerá en una enorme zona de nuevo. Se centrará en Kyle Crane mientras viaja a un outback peligroso que es asumida por cultistas locos que podrían tener algo que ver con el brote de zombis.
La próxima expansión tendrá una nueva arma ballesta, metralletas, escopetas y vehículos totalmente accionables.
"Una parte importante de esta experiencia está comandando buggies todo terreno y disfrutando de la brutalidad creativo del juego y la libertad de movimiento en marcha," dijo a Techland VideoGamer.com. "Pero vehículos accionables son sólo una de muchas novedades que estamos preparando para `lo siguiente.`"
"Lo llamamos un paquete de expansión y nos tomarlo en serio, así que usted puede esperar que sea repleto de nuevas misiones, mecánicos, habilidades, armas y desafíos. La historia también se desarrolla de una manera que realmente ayuda a conectar lo que que estaba sucediendo en Harran con el mundo exterior y mostrará Kyle Crane en una luz totalmente nueva para los jugadores ".
Los jugadores pueden mejorar sus buggies con tanques de combustible más grandes, mejor manejo, añadir colores que podrás por la realización de tareas y dotarla de minas, picos, barras parachoques y faros UV. Corriendo sobre zombies también aumenta de un jugador Conductor Rango.
"Es más de 10 horas de juego. Si quieres maximizarlo entonces es cerca de 20 horas, tal vez aún más", dijo el productor Tymon Smektala. "Lo que pasa es que empezamos más pequeña, pero todo el equipo se emocionó tanto que todo el mundo en el estudio quería dejar su huella en el pack de expansión".
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