"Señores de los caídos" PS4 consigue edición GOTY! Ciudad interactiva y la cubierta 13 para liberar secuela pronto?


Señores de los Caídos

"Señores de los Caídos" PS4 es cada vez un juego del próximo mes Year Edition.

City Interactive y cubierta de 13 de acción RPG edición GOTY tendrán un montón de contenido post-lanzamiento, incluyendo el DLC "El laberinto antiguo", los demoníacos Armas y Lionheart paquetes, nuevas armas y armaduras, entre otros.

"Señores de los Caídos" PS4 fue lanzado inicialmente el pasado octubre de 2014. El juego de acción se juega desde una perspectiva en tercera persona y, a menudo ha sido comparado con el del juego "Dark Souls" de software. El productor ejecutivo Tomasz Gop explicó cómo las comparaciones han afectado el desarrollo del juego.

"Si alguien te dice `Este lugar se siente como la casa de su Padre," no se les puede decir que no es verdad, incluso si usted no se siente de esa manera en absoluto ", dijo Gop Game Informer.

"Creo que, lo que quiero decir es que no importa lo mucho que nos vemos `Señores` como un juego en sí mismo, si alguien dice que se siente" totalmente como Almas `a él / ella, sólo puedo reconocer eso. La cuestión no es si estas comparaciones ocurran o no, es más bien si las personas que basan su criterio en él verán cosas que hemos hecho de manera diferente como inferiores automáticamente porque son ... no como `almas`. Espero que no."

Gop también confirmó que les gustaría desarrollar una secuela de "Lords of the Fallen" PS4. En la entrevista con el sitio web, el productor ejecutivo reveló detalles acerca de la expansión del juego. Aunque no habrá cambios importantes en el desarrollo del carácter, habrá nuevos equipos y armas para los jugadores.

"Podemos confirmar que el trabajo conceptual de los" Señores de los Caídos 2 `[es] en marcha, "Gop reveló en un post de Facebook.

El productor ejecutivo también admitió que el modo multijugador se pregunta con frecuencia acerca y que le encantaría añadir la característica al juego. Sin embargo, los desarrolladores quieren crear una experiencia para un solo jugador sólido primero antes de pasar al modo multijugador.


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