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'World of Warcraft' jugabilidad mejorada con mmorpg parche 6.2 bonificación eventos- de ventisca sufre pérdida de 3 millones de suscriptores!

"World of Warcraft" experiencia de juego se ha mejorado con la introducción de los eventos de fin de semana de bonificación en el Parche 6.2.
"Cada Evento Bono concede una bonificación pasiva a una actividad de juego en particular y ofrece una búsqueda una vez por evento con un premio significativo para lograr una meta relacionada," Blizzard reveló.
"El calendario en el juego (que se encuentra en la parte superior derecha, esquina de la mini-mapa) puede servir como referencia única para el programa del evento."
Timewalking, el primer evento de bonificación, permite a los jugadores para volver a los calabozos de "The Burning Crusade" o "Wrath of the Lich King", que escalará automáticamente su nivel y equipo al rango apropiado. Sin embargo, el botín que los jugadores ganan se redujo a sus respectivos niveles.
Otros fines de semana cuentan con la mazmorra "señores de la guerra de Draenor", que le hará ganar a los jugadores una reputación con ciertas facciones al derrotar a los enemigos. Vencer la batalla contra dos "Draenor" carreras de las mazmorras de la dificultad Mythic recompensará a los jugadores con un alijo de botín de Ciudadela del Fuego Infernal, nueva incursión de Patch 6.2.
Misiones de asalto público tendrá enemigos cayeron tres veces mayor cantidad de cristales de ápices durante su evento de bonificación. Petróleo Bono se le dará a los jugadores que completaron tres objetivos de asalto en las misiones navales de la guarnición.
Batallas mascotas son el último evento de bonificación de la última "World of Warcraft" jugabilidad. Mascotas de los jugadores pueden ganar puntos de experiencia triples de batallas. Una Batalla-Formación Piedra último, lo que aumenta automáticamente el nivel de un animal doméstico a 25, es la recompensa de bono por golpear a cinco jugadores en batallas de mascotas.
Activision ha revelado que "World of Warcraft" ha bajado de sus 10 millones de suscriptores marcar a 7,1 millones. Aunque esto significa que mucha gente todavía juegan el juego de cada mes, también significó que la cifra es menos de lo que el juego tuvo a "señores de la guerra de Draenor" fue puesto en libertad.
"Comportamiento de los ingresos de World of Warcraft en FX constante ha sido más estable, impulsado por el fuerte absorción en servicios de valor añadido, y los aumentos de precios en algunas regiones, lo cual compensó parcialmente la disminución de abonados, en particular en el Oriente", Activision escribió.
"World of Warcraft sigue siendo el número 1 MMORPG basado en suscripciones en el mundo."
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