'Gran Turismo 7' fecha de estreno empujó de nuevo a 2017? 'Forza' plomo audio micrófono Caviezel trasladó a Polyphony Digital


GT Academy 2015

El "Gran Turismo 7" fecha de lanzamiento puede ser empujado de nuevo a 2017 para el disgusto de los aficionados, que han esperado desde 2014 por el sucesor de "Gran Turismo 6."

Se informó de que Polyphony Digital no será capaz de liberar un juego este año y todavía está en el proceso de hacer el título. "Gran Turismo 7" seguirá teniendo el conjunto estándar de los coches de los cuales es famoso por y también contará con coches más premium.

"Dudo que estaremos tirar los coches estándar", Kazunori Yamauchi, director general de Polyphony Digital, anunció.

"Mientras tanto, algunos de esos coches que puede ser capaz de hacer en coches de gama alta a medida que estén disponibles - pero básicamente estamos más enfocados en aumentar el número de coches de gama alta."

Yamauchi era, él mismo, esperando un "Gran Turismo 7" fecha de lanzamiento 2015 o 2016 para PlayStation 4. Se esperaba que los desarrolladores para liberar el trailer del juego durante la convención E3 de este año, que se celebrará en Los Angeles este mes de junio.

El año pasado, admitió que el desarrollo de la PS3 era más difícil. También reveló que la alta calidad de los datos que se está representando en la PS4 va a hacer una diferencia increíble en términos de jugabilidad. La compañía va a hacer todo lo que no eran capaces de hacer en "GT6."

"Gran Turismo 6" es el único juego que ha recibido una certificación de la FIA por su modelado 3D de los circuitos de carreras internacionales. Polyphony Digital celebrará un evento especial en línea para comprobar la exactitud de las pistas.

Una de las principales mejoras que harán que Polyphony Digital en "Gran Turismo 7" será en el diseño de audio del juego. Mike Caviezel, el ex principal de Audio en "Forza", se ha unido a Polyphony Digital con el fin de trabajar en "GT7."

Anteriormente fue Director de Producción de Audio en Microsoft desde 2011 hasta 2014. Caviezel trabajó en la serie "Forza", "Ryse: Hijo de Roma", "Halo 4", "Fable: Viaje", "Kinect Star Wars" y "Nike + Formación Kinect ". Se unió a Polyphony Digital en abril.


Por favor, evaluar este artículo