'Mortal kombat x' noticias: reciente remolque presenta flamantes desarrolladores de juegos fighters- traer de vuelta se mueve horripilante 'brutalidad'!


Mortal Kombat

Próximas videojuego de lucha "Mortal Kombat X" se encuentra actualmente en las obras de desarrollador Netherrealm Studios. Previsto para su lanzamiento el 14 de abril de 2015, el título principal 10a de la serie está siendo desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One. "Mortal Kombat X" será publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment.

Un remolque reciente dio a conocer nuevos personajes para "Mortal Kombat X." Jacqueline Briggs aparece como la hija de Jax y Takashi Takeda como hijo de Ciegos Kenshi. Un descendiente de Kung Lao, llamado Kung Jin, también hace una aparición y completa la nueva generación de luchadores alistó para proteger el Reino de la Tierra.

Personajes clásicos como Mileena y Sindel también fueron confirmados para ser personajes jugables. Otros guerreros como Fallen Dios Anciano Shinnok, vaquero / pistolero Erron Negro, Lluvia, Kotal Khan y Baraka fueron supuestamente entre los personajes vistos en el trailer. Shang Tsung podría estar haciendo otra rejuvenecimiento, así como Johnny Cage, que parece ser la próxima Kombatant.

"El juego combina presentación cinematográfica con todo nuevo modo de juego para ofrecer la experiencia más brutal Kombat nunca, ofreciendo una nueva experiencia conectada totalmente que lanza a los jugadores en un concurso en línea persistente donde cada pelea asuntos en una batalla global por la supremacía", escribió ComingSoon.net .

El nuevo "Mortal Kombat X" también estará trayendo de vuelta un movimiento final clásico. Desarrollador Netherrealm Studios confirmado que el próximo juego tendrá la función de "brutalidad" con el fin de revivir el "factor de humillación." El jugador tendrá que cumplir varias condiciones con el fin de lograr el acabado movimiento horripilante - a diferencia de las muertes que sólo requieren una secuencia de entradas a ejecutar.

"Los jugadores podrían tener que ganar un partido con un lanzamiento, por ejemplo, o no usar el botón de bloqueo durante un partido", dijo Brian Lebaron de Netherrealm.

Lebaron también añadió que hay más de un centenar de brutalidades en el juego con diferentes niveles de dificultad. Los jugadores pueden utilizar realmente combos para lograr una brutalidad, pero no causarán daño extra al adversario o al dar a los jugadores la ventaja de juego.


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